不看后悔(blender插件在哪用)blender插件介紹,插件 | blender兩款工作流必用插件,adobeacrobat9pro序列號(hào),
目錄:
1.blender的插件在哪
2.blender插件有什么用
3.blender插件網(wǎng)
4.blender實(shí)用插件
5.blender插件推薦
6.blender插件怎么使用
7.blender必備插件
8.blender自帶插件
9.blender好用的插件
10.blender 插件下載
1.blender的插件在哪
Hello . 大家好今天給大家?guī)?lái)兩款blender的橋接插件我是MeoXD
2.blender插件有什么用
在我們工作中,軟件之間來(lái)回互導(dǎo)是必不可少的環(huán)節(jié),也是我們工作流的重要組成部分,一款好用的插件,可能直接改變我們的一套工作流程下面給大家介紹的GOB和B2RUVL推薦插件,就改變了我原有ciid的工作流程,因?yàn)樗恍枰覀優(yōu)榱藢?dǎo)入一個(gè)別的軟件而單獨(dú)輸出一份文件,這樣在面對(duì)復(fù)雜的工作項(xiàng)目的時(shí)候能大大節(jié)約我們的時(shí)間,輕松應(yīng)對(duì)各種導(dǎo)入導(dǎo)出,也避免的一些導(dǎo)出過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題和失誤。
3.blender插件網(wǎng)
話(huà)不多說(shuō),我們開(kāi)整?。ú幌矚g看文字的,文末已經(jīng)錄制視頻)1GOB首先介紹一下第一個(gè)插件GOB,看字面意思就知道這個(gè)是一款橋接ZBrush的插件。
4.blender實(shí)用插件
安裝方面,非常簡(jiǎn)單,直接在blender安裝后進(jìn)行設(shè)置就可以使用了,設(shè)置的話(huà)可以按照我的這個(gè)來(lái)就可以了。
5.blender插件推薦
第一項(xiàng)是ZB的安裝位置,第二項(xiàng)是互導(dǎo)的臨時(shí)文件存放的位置,把第一個(gè)清理文件夾的勾勾上,平時(shí)可以ciid不用管它,設(shè)置好就行,每次關(guān)閉軟件,它都會(huì)自動(dòng)清理后面兩項(xiàng)是翻轉(zhuǎn)模型的上下和左右軸朝向,可根據(jù)需求自行開(kāi)啟,平時(shí)用不到。
6.blender插件怎么使用
后面單位項(xiàng)看你的制作是在ZB進(jìn)行還是在blender進(jìn)行為主,可以切換為手動(dòng),每次轉(zhuǎn)換都會(huì)提示你用哪邊的單位,這個(gè)也是根據(jù)自己的使用需求來(lái)吧。
7.blender必備插件
再往下就是導(dǎo)入和導(dǎo)出的設(shè)置了,也非常的簡(jiǎn)單導(dǎo)出的話(huà),如果你的模型在blender里使用了修改器它會(huì)自動(dòng)把修改器都應(yīng)用掉再導(dǎo)出到ZB然后就是模型的分組,可以把blender的頂點(diǎn)組和面租導(dǎo)入到ZB里成為單獨(dú)分組,這個(gè)一般我用不到,因?yàn)榈絑B后大部分是為了雕刻細(xì)節(jié),除非是硬表面類(lèi)才會(huì)使ciid用,但也很少用到,所以大多數(shù)時(shí)候是關(guān)掉的。
8.blender自帶插件
導(dǎo)入的話(huà),一般就用我上面這套設(shè)置就夠用,它支持把ZB里的材質(zhì)貼圖導(dǎo)入到blender并創(chuàng)建好貼圖,其實(shí)在我的工作流中基本用不到,貼圖環(huán)節(jié)都在后面了,也用不到ZB,所以感覺(jué)上面這套設(shè)置就行,可以應(yīng)對(duì)一些手辦項(xiàng)目,把頂點(diǎn)著色轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái)還是很方便的。
9.blender好用的插件
來(lái)到ZB這邊,簡(jiǎn)單設(shè)置一下就能使用,先點(diǎn)擊最后的R,切換下導(dǎo)出的位置為blender。
10.blender 插件下載
然后就能點(diǎn)擊GOZ導(dǎo)回到blender里了,非常簡(jiǎn)單GOZ是導(dǎo)出選中的一個(gè)SUBTOOL全部和可見(jiàn),就很好理解了,一個(gè)是全部SUBTOOL和可見(jiàn)SciidUBTOOL2B2RUVL好了,這款插件我們就先介紹到這,下面來(lái)看下第二款插件B2RUVL,這款插件是用來(lái)橋接UV制作神器RizomUV VS(也就是Unfold3D)和UVlayout的,這兩款UV插件相信每一個(gè)做模型的小伙伴都用過(guò),非常老牌和好用。
設(shè)置界面一目了然,就是為兩款軟件單獨(dú)設(shè)置下參數(shù)就行了,這里我使用的是RizomUV,所以勾選的是后面這個(gè),設(shè)置下軟件路徑就OK啦,后面有一個(gè)UDIM選項(xiàng)和保存后自動(dòng)關(guān)閉軟件功能,可以自行開(kāi)啟,下面還有一個(gè)導(dǎo)入后的UV孤島邊界設(shè)置,一般沒(méi)啥用,我沒(méi)開(kāi)啟。
說(shuō)了這么多,后面再給大家放一段錄制的小視頻,大家可以看看實(shí)際的使用效果。關(guān)閉觀(guān)看更多更多正在加載ciid正在加載退出全屏視頻加載失敗,請(qǐng)刷新頁(yè)面再試
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視頻詳情 好了,以上就是給大家介紹的這兩款插件的全部類(lèi)容,有需要插件的小伙伴可以。備注:關(guān)注公眾號(hào),在主頁(yè)回復(fù)插件即可獲取安裝包。- End -ABOUT US關(guān)于我們
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