干貨滿滿(oc調(diào)節(jié)選哪個keep current settings)oc調(diào)節(jié)tpu1和tpu2,【OC設(shè)置】面板,經(jīng)常調(diào)的參數(shù),侵權(quán)責任法案例,
目錄:
1.oc調(diào)節(jié)選keep還是oc
2.oc調(diào)節(jié)tpu1跟tpu2選哪個
3.oc tuner keep current settings
4.oc調(diào)節(jié)要開嗎
5.oc設(shè)定
6.oc參數(shù)設(shè)置
7.ocx調(diào)試
8.oc調(diào)節(jié)是什么
9.oc tuner和keep current settings
10.oc基本設(shè)置
1.oc調(diào)節(jié)選keep還是oc
路徑追蹤 最大采樣值:2000 焦散模糊度: 0.3 GL采樣值 : 1 ? 固定噪點 ? 自適應(yīng)采樣標準的OC渲染設(shè)置。 基本上渲染任何場景,使用這些參數(shù)即可。
2.oc調(diào)節(jié)tpu1跟tpu2選哪個
——————————————————————————【直接照明】只有燈光和太北京高考滿分多少分?陽起作用,沒有陰影【路徑追蹤】 渲染質(zhì)量高,精確度高,對光的計算高【最大采樣值】:2000渲染精度,數(shù)值越高 渲染質(zhì)量越高玻璃1600+,其它500-800皆可。
3.oc tuner keep current settings
最大采樣決定整體畫面質(zhì)量【折射深度】specular depth影響玻璃的通透 折射深度越高,玻璃越通透【光線偏移】ray epsilon 這個數(shù)值默認即可它用來調(diào)整場景中光線照射角度,如果調(diào)整數(shù)值很大,投影也會遠離物體。
4.oc調(diào)節(jié)要開嗎
光線偏移:過大,光線會遠離模型過小,會更準確,但是有時會出錯調(diào)整的值和場景大小有關(guān)【過濾大小】:filter size類似抗鋸齒,數(shù)值北京高考滿分多少分?越小鋸齒感越少默認1.2就行了 因為這個數(shù)值太大的話畫面容易模糊,太小又容易有噪點。
5.oc設(shè)定
【Alpha陰影】勾選后,如果物體帶有透明通道的話,則投影形狀即是alpha貼圖的樣子【焦散模糊度】Caustic blur:0.3 數(shù)值大的話焦散比較柔和,但是會模糊 焦散模糊:控制焦散效果的模糊程度。
6.oc參數(shù)設(shè)置
【GL修建】:消除噪點注意:如果在渲染玻璃材質(zhì)的時候,調(diào)整焦散模糊和GI修建,可以加快渲染速度,建議GI修剪調(diào)整為1,焦散模糊調(diào)整為0.3【Alpha通道】渲染透明背景【保持環(huán)境】 場景里有天空,勾選了Alpha通道后,如果不勾選此選項,則輸出透明(黑色)背景,如果勾選,則保留輸出天北京高考滿分多少分?空背景。
7.ocx調(diào)試
【?自適應(yīng)采樣】渲染自適應(yīng),加快渲染速度,建議勾選上【連貫比率】越小,渲染越精細,渲染時間越長增大時可用與動畫預覽【平行采樣】平行采樣:越小,占用的內(nèi)存資源越小,但是渲染越慢【路徑終止強度】數(shù)越大,渲染速度越快,但黑暗區(qū)域的噪點越多。
8.oc調(diào)節(jié)是什么
【連貫率】提高渲染速度單幀,或者動畫測試可用推薦0-0.4【?靜態(tài)噪點】啟用時,在呈現(xiàn)的幀之間順序保持噪點模式不變【平行采樣】控制并計算的樣本數(shù)量較小的值需要更少的內(nèi)存來存儲樣例狀態(tài),但是可能會導致呈現(xiàn)速度變慢。
9.oc tuner和keep current settings
高值需要更多內(nèi)存,但可以減少呈現(xiàn)時間性能的變化取決北京高考滿分多少分?于場景和GPU構(gòu)架【最大平鋪采樣】提高性能,建議最大【自適應(yīng)采樣】噪點多的地方,多采樣,推薦勾選【噪點閾值】用于自適應(yīng)采樣,推薦0.1作為高速出圖預覽,最終渲染按需要調(diào)整為0.01-0.03。
10.oc基本設(shè)置
制定最小的相對噪聲級別。當某一像素的噪聲估計值小于該值時,該像素的采樣將被關(guān)閉。好值在0.01-0.03之間。 默認值是0.02,非常簡潔。