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保健品 nanfang 2024-04-15 18:51 106 0

1.oc引導自動進入系統(tǒng)

筆記文,復制別人的,懶的整理方便我后面自己看核心標簽:1.最大采樣:渲染精度,數(shù)值越高,渲染質(zhì)量也就越高玻璃1600+ 其他的500——800皆可——決定整體畫面質(zhì)量直接照明_核心——gi none:只有燈光和太陽起作用,沒有陰影。

2.oc引導 自動重啟

gi ao: 有ao的效果,會有全局光照但是沒有顏色溢出gi diff陌陌號碼專賣10元一個use:質(zhì)量在gi ao和pt之間,這種模式不會產(chǎn)生焦散1.最大采樣Max samples:渲染精度,數(shù)值越高,渲染質(zhì)量也就越高玻璃1600+ 其他的500——800皆可。

3.oc引導啟動項設置

2.漫射深度diffuse depth:物體之間是否產(chǎn)生漫射效果,如果改為0,光就不會產(chǎn)生漫射,場景會變黑物體之間會產(chǎn)生死黑面,一般我們不需要改動它的數(shù)值,保持默認就行3.折射深度specular depth:影響玻璃的通透,影響玻璃的通透;折射深度:越高,玻璃越透。

4.oc引導設置默認啟動

4..光線偏移ray epsilon:這個數(shù)值默認即可,它用來調(diào)整場景中光線照射角度,如果調(diào)整數(shù)值很大,投影也會遠陌陌號碼專賣10元一個離物體光線偏移:過大,光線會遠離模型過小,會更準確,但是有時會出錯調(diào)整的值和場景大小有關(guān)。

5.oc開機引導菜單怎么調(diào)出來

5.過濾尺寸filter size:類似抗鋸齒,數(shù)值越小鋸齒感越少,默認1.2就行了因為這個數(shù)值太大的話畫面容易模糊,太小又容易有噪點不影響渲染速度,推薦設置1.1-1.3)6.Alpha 陰影 alpha陰影:勾選后,如果物體帶有透明通道的話,則投影形狀即是alpha貼圖的樣子。

6.oc引導開機跑代碼

7.焦散模糊caustic blur:數(shù)值大的話焦散比較柔和,但是會模糊焦散模糊:控制焦散效果的模糊程度8.GI修建:消除噪點Tips:”如果在渲染玻璃材質(zhì)的時候,調(diào)整焦散模糊陌陌號碼專賣10元一個和GI修剪,可以加快渲染速度,建議GI修剪調(diào)整為1,焦散模糊調(diào)整為:0.3。

7.oc引導直接重啟

9.Alpha通道:渲染透明背景10.保持環(huán)境:場景里有環(huán)境天空,勾選了Alpha通道后,如果不勾選此選項,則輸出透明(黑色)背景,如果勾選,則保留輸出天空背景Tips:在C4D默認圖片查看器中可以看出區(qū)別,此選項與Alpha通道設置一起使用。

8.oc引導默認進windows

它允許使用零alpha值渲染背景,但環(huán)境光照在最終渲染中仍然可見這使得合成軟件更加靈活

9.oc引導關(guān)閉跑碼

11.自適應采樣:渲染自適應,加快渲染速度,建議勾選上。12連貫比率:越小,渲染越精細,渲染時長越長。增大時可用與動畫預覽陌陌號碼專賣10元一個。13.平行采樣:越小,占用的內(nèi)存資源越小,但是渲染越慢。

10.oc引導怎么添加啟動參數(shù)

【https://lutify.me/_可以下載lut文件liner 和 gamma2.2鏡頭模式下,才不會與加載的lut文件沖突 】PATH TERM. POWER:路徑終止強度:(數(shù)越大,渲染速度越快,但黑暗區(qū)域的噪點越多)

這個參數(shù)提供了一個系統(tǒng),用戶可以調(diào)整每秒采樣與收斂(噪聲消失的速度)增加這個值將導致內(nèi)核保持路徑更短,在黑暗區(qū)域上花費的時間更少(這意味著它們保持噪聲的時間更長),但是可能會增加采樣/秒降低這個值將導致內(nèi)核平均跟蹤更長的路徑,并在黑暗區(qū)域花費更多時間。

簡而言之,高值會提高渲染速度,但陌陌號碼專賣10元一個在黑暗區(qū)域可能會導致更多的噪點COHERENT RATIO:連貫比率: (提高渲染速度單幀,或者動畫測試可用推薦0-0.4)當相干模式打開時,圖像很快就沒有噪聲了,但該功能的缺點是,你會在動畫輸出中看到閃爍的斑點效果。

這就像以前使用輕緩存時看到的效果一樣(現(xiàn)在這些技術(shù)已經(jīng)過時了,因為可以使用無偏渲染引擎)如果你想快速獲得測試動畫,就使用它不要在最終產(chǎn)品中使用它

STATIC NOISE:靜態(tài)噪點:在啟用時,在呈現(xiàn)的幀之間按順序保持噪點模式不變注意,只要渲染使用相同的GPU架構(gòu),噪點就是完全靜態(tài)的不同的結(jié)構(gòu)會產(chǎn)生略有不同的數(shù)值誤差,表現(xiàn)為噪點模式的微小差異PARALLEL SAMPLES:

平行采樣陌陌號碼專賣10元一個: (越大速度越快,建議最大)控制并行計算的樣本數(shù)量較小的值需要更少的內(nèi)存來存儲樣例狀態(tài),但是可能會導致呈現(xiàn)速度變慢高值需要更多內(nèi)存,但可以減少呈現(xiàn)時間性能的變化取決于場景和GPU架構(gòu)正如您在下面的圖中所看到的,更多的Vram使用正在縮短呈現(xiàn)時間。

如果您有很多Vram,請確保使用這個選項

MAX. TILE SAMPLES:最大平鋪采樣:(提高性能,建議最大)這控制了OC渲染的每個像素的樣本數(shù)量,直到它獲取結(jié)果并將其存儲在緩沖區(qū)中較高的數(shù)值意味著結(jié)果到達膠片緩沖區(qū)的頻率較低,但是可以減少呈現(xiàn)期間的CPU開銷,因此也可以提高性能。

MINIMIZE NET TRAFFIC:最大限度減少網(wǎng)絡流量:(用陌陌號碼專賣10元一個于聯(lián)機渲染)只將相同的平鋪分配給net渲染輔助,直到達到該平鋪的最大樣本/像素,并且只有當啟用時才將下一個平鋪分配給輔助本地gpu所做的工作不受此選項的影響。

通過這種方式,從服務器可以將所有結(jié)果合并到同一個緩存的塊中,直到主服務器切換到另一個不同的塊ADAPTIVE SAMPLING:自適應采樣: (噪點多的地方多采樣,推薦勾選)一種采樣方法,它確定呈現(xiàn)的區(qū)域是否比其他區(qū)域需要更多的采樣,而不是對整個呈現(xiàn)進行相同的采樣。

在OC中,自適應采樣禁止對已達到指定噪點水平的像素進行采樣通過自適應采樣,OC能夠停止渲染不再需要渲染的區(qū)域,從而釋放更多的gpu能量來渲染仍然需要渲染的像素這允許您將最大樣本陌陌號碼專賣10元一個增加到相當高的水平(甚至超過30,000個),然后依賴自適應采樣來確定哪些像素實際上需要那么多樣本,哪些不需要。

NOISE THRESHOLD噪點閾值:(用于自適應采樣,推薦0.1作為高速出圖預覽,最終渲染按需要調(diào)整為0.01-0.03)指定最小的相對噪聲級別當某一像素的噪聲估計值小于該值時,該像素的采樣將被關(guān)閉。

好值在0.01 – 0.03之間默認值是002,非常簡潔這是自適應采樣過程中最重要的部分自適應樣本的有效處理取決于場景設置的結(jié)構(gòu)所以在渲染過程中,你應該注意噪聲遮罩部分如果你的場景中有黑暗的地方,所有的區(qū)域都是綠色的,那么就有問題了。

在這種情況下,您可能需要調(diào)整噪聲閾值設置下圖顯示了陌陌號碼專賣10元一個正確和錯誤的噪聲掩模

MIN. ADAPTIVE SAMPLES最小采樣:(推薦4作為高速出圖預覽,最終渲染按需要調(diào)整為8-32)指定自適應采樣開始前必須計算的最小樣本這個選項的原因是一個像素的噪聲估計只是一個具有相當大的初始誤差的估計。

設置的噪聲閾值越高,就需要設置更高的最小采樣,以避免產(chǎn)生偽影PIXEL GROUPING群組像素:(推薦2-4)指定一起處理的像素數(shù)只有當一組的所有像素都達到噪聲水平時,才會停止對所有這些像素的采樣EXPECTED EXPOSURE

預期曝光:(推薦0或1)預期曝光值應該與圖像中的曝光值大致相同,或者為0以忽略這些設置默認值為0該參數(shù)用于自適應采樣,以確定像素是亮陌陌號碼專賣10元一個的和暗的-這取決于OC攝像機成像的曝光設置如果值不為0,自適應采樣將調(diào)整/降低圖像中非常暗的區(qū)域的噪聲估計。

它還將增加對非常暗的區(qū)域的最小自適應樣本限制,因為非常暗的區(qū)域往往不定期地找到光源的路徑,從而導致對噪聲的估計過于樂觀攝像機成像標簽:高光壓縮:可以移除高亮的噪點,高光壓縮其實就是高光修剪的意思鏡頭類型:可以理解為濾鏡功能,只有Linear線性是無色偏鏡頭

gamma值可以讓場景變暗或變亮,預乘alpha用來計算通道,方便與后期處理軟件結(jié)合的好 禁用部分alpha是為了防止alpha通道邊緣出現(xiàn)漸變的效果抖動會增加很小一部分噪點,用來方式出現(xiàn)色彩帶 梯田彩帶

highlight compre陌陌號碼專賣10元一個ssion——高光壓縮natural respone——中性鏡頭(中性反應);respone—— 鏡頭(反應 ) Vignetting:漸暈; Saturation:飽和度。

核心渲染之后攝像機成像可以進行后期處理效果, 后期標簽:可以增加輝光效果bloom power——輝光強度; Cutoff——中斷; Glare power:炫光強度; Spectral intensity:光譜強度 Spectral shift:光譜偏移。

設置標簽:經(jīng)常用到的還是ENV環(huán)境色,這即是為什么oc在沒有任何燈光環(huán)境情況下渲染場景依然有GI效果的原因。

設置標簽:經(jīng)常用到的還是ENV環(huán)境色,這即是為什么oc在沒有陌陌號碼專賣10元一個任何燈光環(huán)境情況下渲染場景依然有GI效果的原因。luminance multiplier_亮度倍增。

detect :自動偵測

stamp: 郵票;印記;標志;跺腳

最后標記一下出處

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