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保健品 nanfang 2023-07-01 01:17 157 0

1.怪物獵人崛起弓介紹

【弓】本作弓的動(dòng)作組模采用的是世界的設(shè)計(jì),主要以 滑步維持蓄力等級,剛射輸出為主要攻擊手段而弓箭的蓄力等級分別采用不同類型的箭矢,選擇弓的時(shí)候不僅要看面板和屬性值,還要看箭矢類型和箭矢等級下面是弓的操作。

2.怪物獵人崛起弓技能詳解

收刀時(shí)按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓并進(jìn)入蓄力。按ZL箭瞄準(zhǔn),按ZR鍵即可拔弓射擊,按住不動(dòng)可以進(jìn)行蓄力,蓄知否知否簡譜力等級默認(rèn)有2,如果裝備了技能“弓蓄力等級提升”,那么便能再提升一次蓄力等級。

3.怪獵崛起弓攻略

為了方便,我們一般把ZR鍵射出的箭矢稱為 平射 或者 平A我們把不蓄力射出的箭矢稱為0蓄(身上不冒光),蓄力時(shí)身上閃一次光的稱為1蓄(身上紅光),蓄力時(shí)身上閃兩次光的稱為2蓄(身上黃光),三次光的稱為3蓄(金光)。

4.怪物獵人崛起弓配裝路線

每把弓根據(jù)蓄力等級不同,可以射出不同等級不同類型的箭矢,箭矢類型有三種,分別為:1 通常箭,箭矢打點(diǎn)較為集中的的類型,等級越高,箭矢越多,最高5級就是5只箭矢是目前比較理想的箭矢類型,目前主流就是通常箭。

5.怪物獵人 崛起 弓

2 貫通箭,能多次貫通的箭矢,打點(diǎn)較長知否知否簡譜,等級越高,貫穿次數(shù)就越多對于體型巨大,弱點(diǎn)部位較大的怪物,用貫通箭矢有奇效3擴(kuò)散箭,打點(diǎn)很分散的箭矢,攻擊范圍很寬,等級越高,箭矢越多,最高5級就是5只箭沒啥具體優(yōu)勢的箭矢類型。

6.怪物獵人崛起弓怎么樣

打點(diǎn)不集中,整體收益不如通常箭連點(diǎn)ZR箭可以連續(xù)射出箭矢,并且每射一次會(huì)自動(dòng)提升一個(gè)蓄力等級,最大等級后又會(huì)返回最低等級重來,如此循環(huán)【蓄力滑步】按ZL瞄準(zhǔn)時(shí),按B鍵則可進(jìn)行滑步,和普通翻滾一樣有無敵幀。

7.怪物獵人崛起弓攻略

蓄力滑步可以提升并維持蓄力等級,也就是最高蓄力箭矢射出后,使用一個(gè)蓄力滑步,再按住ZR鍵可以保持滿蓄狀態(tài),只要耐力夠用,就能一直保持最高蓄力本作的輸入窗口較短,需要連點(diǎn)滑知否知否簡譜步才能提升蓄力等級,如果稍微慢了幾幀滑步就相當(dāng)于不算連續(xù)滑步,就不會(huì)提升蓄力等級。

8.怪物獵人崛起 弓圖鑒

【剛射】ZR射箭后按A鍵即為剛射,剛射是射擊下一個(gè)蓄力等級的箭矢類型,如果普通射擊已經(jīng)為最高蓄力等級了,那么剛射可再次射出最高等級的箭矢【剛連射】剛射后繼續(xù)按A,即可發(fā)動(dòng)剛連射剛連射將射出剛射后的下一蓄力等級的箭矢,如果已經(jīng)是最高等級那么將繼續(xù)射出最高等級的箭矢。

9.怪物獵人崛起弓的種類

剛射和剛連射主要是為了持續(xù)射出最高蓄力等級的箭矢而用,所以一般在最高蓄力等級之后再用比較好【曲射】按ZR鍵蓄力時(shí)按A鍵按住A鍵并推搖桿可以選擇釋放位置曲射會(huì)在選擇的位置范圍釋放buff雨,觸碰buff雨即可知否知否簡譜獲得對應(yīng)效果。

10.怪物獵人崛起弓做哪把

曲射類型有三種,每把弓的曲射類型都不同,分別為:恢復(fù)型:獲得持續(xù)恢復(fù)體力的buff耐衝型:獲得減輕膽怯的效果會(huì)心型:獲得15點(diǎn)會(huì)心加成

【龍擊箭】按X+A即可發(fā)動(dòng),可以享受蓄力等級,可以派生在 滑步/平射/剛射/剛連射/近身攻擊 后面發(fā)動(dòng)后會(huì)有一個(gè)很長的蓄力動(dòng)作,之后射出一只長距離的附帶貫通效果的強(qiáng)力箭矢蓄力時(shí)按住瞄準(zhǔn)鍵可以左右調(diào)整幅度,相比世界的可調(diào)整幅度已經(jīng)大大提升,幾乎達(dá)到了270°左右。

龍擊箭適用于體型大或長的怪物,釋放前最好保證最高蓄力等級,否則收益劃不來。

【近身攻擊】持刀狀態(tài)按A鍵即可發(fā)動(dòng)弓箭的近身攻擊,可以連續(xù)打兩次,動(dòng)作值較高。近身攻擊可以知否知否簡譜派生 蓄力滑步 或 普通射擊【后跳】持刀狀態(tài)下,不推搖桿按B,可以進(jìn)行后跳,可連續(xù)發(fā)動(dòng)

【關(guān)于瓶】按住L鍵不動(dòng)后,再按X或B可以上下選擇瓶種,松開L鍵后按X即可裝備選中的瓶種如果有技能“裝填速度2”,那么切換瓶子會(huì)自動(dòng)裝填,無需手動(dòng)按鍵裝填每個(gè)瓶種都有不同的效果:強(qiáng)擊瓶:提升攻擊力,弓箭最主要的增加輸出的手段之一,最多帶50個(gè),加上調(diào)和品20個(gè),最大能帶70個(gè)。

近戰(zhàn)瓶:箭矢的射程會(huì)衰減,但能提升近距離射擊時(shí)的威力,數(shù)量無限,一般在強(qiáng)擊瓶用完后再裝備麻幣瓶:賦予箭矢麻幣屬性毒瓶:賦予箭矢毒屬性睡眠瓶:賦予箭矢睡眠屬性爆破瓶:賦予箭矢爆破屬性滅氣瓶:賦予箭矢滅氣屬性與暈厥值,滅氣可以讓怪物更容易進(jìn)入知否知否簡譜疲憊狀態(tài),暈厥值必須打中頭部才能積蓄,所以使用滅氣瓶的時(shí)候比較推薦集中打點(diǎn)的 通常箭箭矢。

另外裝備瓶子后,近身攻擊也會(huì)附帶效果,且近身攻擊不會(huì)消耗瓶子【弓的蟲技與替換技】【蟲技】弓息法:發(fā)動(dòng)后向背面方向跳躍,跳躍后自動(dòng)蹲下,蹲下時(shí)可以高速恢復(fù)耐力,但是不蹲的話就沒效果在拋絲起跳的瞬間有短暫的無敵幀。

剛力挽弓:消耗兩蟲,配合搖桿向任意方向位移,位移后一定時(shí)間內(nèi)攻擊力強(qiáng)化,手動(dòng)掐秒表大約30秒。

【替換技】替換技1:剛射【絕】替換了普通剛射絕剛射就是附加了暈厥效果,代價(jià)是消耗更多的耐力,這個(gè)推薦連射箭矢使用,散射箭矢用起來也還行,貫通就不是太推薦了替換技2:閃身箭斬替換了蓄力滑步閃身箭斬不能提升蓄力知否知否簡譜等級,僅可維持蓄力等級,但如果GP成功可以直接將蓄力等級提升至最大,且位移距離只有蓄力步的一半,看上去貌似屬于高手向風(fēng)格,但在滑步時(shí)還會(huì)附帶一次威力不俗的近身攻擊,對于弓箭這種“近戰(zhàn)職業(yè)”來說,收益很不錯(cuò),有時(shí)還能碰瓷GP,建議多嘗試。

替換技3:飛翔登射替換了弓息法飛翔登射是強(qiáng)力的輸出技能,首先垂直跳起,跳起后,可以按ZR射3次箭矢,按X發(fā)動(dòng)垂直落下的近身攻擊3次箭矢的蓄力等級分別為 2 3 3,如果你有強(qiáng)弓技能,那么蓄力等級分別為 2 3 4。

飛翔登射還會(huì)繼承地面的蓄力登等級,如果你在地面已經(jīng)是4蓄了,那么空中攻擊的蓄力等級就是 4 4 4所以飛翔登射可以作為怪物倒地時(shí)的爆發(fā)輸出手段,可以在知否知否簡譜地面先打一套剛連射,然后飛天繼承蓄力等級繼續(xù)3連射再接下墜攻擊,收益非??捎^。

另外也可以作為非任務(wù)怪發(fā)動(dòng)御龍的快捷方法,只要不是任務(wù)怪,基本一次飛翔登射就能御龍了

【狩獵要點(diǎn)】玩弓主要就是玩?zhèn)€ “控耐”,因?yàn)楣蟛糠终惺蕉际欠浅O哪土Φ?,如何能把控好耐力的消耗與恢復(fù),是精通弓箭的必要條件世界中起手攻擊一般采用 A鍵的 迅雷閃擊,但本作取消了此招,A鍵起手為近身攻擊,而近身攻擊又不能派生出帶蓄力等級的箭矢,所以起手射擊只能老老實(shí)實(shí)的用 平射 或者 滑步了。

另外本作近身攻擊的動(dòng)作值蠻高的,在沒有耐力使用剛射的情況下,用近身攻擊的收益也不錯(cuò),還能恢復(fù)耐力【弓的配裝】【關(guān)于體術(shù)與耐回的選擇】直接上結(jié)知否知否簡譜論:保底 體術(shù)3+耐回2,耐回3的優(yōu)先度大于體術(shù)4本次耐回的重要性比體術(shù)高,體術(shù)保底3級,然后盡量堆耐回。

本次體術(shù)5和強(qiáng)走藥效果可以疊加,不會(huì)像世界那樣達(dá)到體術(shù)5就是上限了想出體術(shù)5也是可以的【關(guān)于弓的技能優(yōu)先度】1首先 強(qiáng)弓羽飾 幾乎是必備,提升蓄力等級,4蓄直接帶來10%以上的提升每只箭,幾乎是絕大部分配裝的必備技能,而目前能出這個(gè)技能的只有 強(qiáng)弓羽飾,需要打斗技場金獅子和冰牙龍才能解鎖。

不過一些弓本身沒有4級蓄力的,或者一些弓需要打3蓄箭矢類型而不打4蓄箭矢類型的,可以不用這個(gè)技能2其次是彈種強(qiáng)化,就是連射箭強(qiáng)化,貫通箭強(qiáng)化這類技能當(dāng)前這把弓主打什么箭矢類型或者這把弓最高蓄力等級是什么箭知否知否簡譜矢類型,就要選擇該種箭矢類型的彈種強(qiáng)化。

3級技能可以提升大約20%的加成,幾乎是優(yōu)先度最高的技能3屬性強(qiáng)化,這個(gè)用1級屬性珠來實(shí)現(xiàn)就可以了,根據(jù)弓的屬性不同,插不同屬性的珠子注意屬性值同樣有上限值,比如蠻顎弓,如果百龍強(qiáng)化沒有選擇增加基礎(chǔ)屬性值的話,那么4級火強(qiáng)就已經(jīng)達(dá)到屬性值上限了,在裝備珠子的時(shí)候記得查看一下人物狀態(tài)下屬性值是否還有增長,如果沒有增長說明已達(dá)上限。

4 剩下的技能優(yōu)先出弱特 之后再考慮 攻擊 看破 超心 屬會(huì) 等技能還有個(gè)技能“彈道強(qiáng)化”可以增加箭矢的有效會(huì)心距離,這個(gè)建議給散射箭矢用一下就行了,其他箭矢等以后有多余孔位在考慮吧【關(guān)于弓箭的選擇】:。

通常型箭矢可算是最通用的類知否知否簡譜型,打點(diǎn)集中,瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)部位打就行了,屬性流主要就是選擇通常箭當(dāng)前弓最優(yōu)打法依然還是 屬性連射弓應(yīng)對不同弱點(diǎn)屬性的怪部分體型較大的怪可以考慮屬性貫通,但也不能完全碾壓連射弓散彈弓優(yōu)勢也不明顯,屬于體驗(yàn)派。

總結(jié)如下:通常箭:屬性連射全百龍弓火也可以用蠻鄂,屬于物理高屬性低的流派物理連射也選百龍弓貫通箭:屬性全百龍弓火也可以用妃蜘蛛,覺醒鐵蟲絲,屬于空戰(zhàn)流派物理也選百龍弓,面板超越迅龍弓,迅龍弓的高會(huì)心也追不回來了。

擴(kuò)散箭:屬性全選百龍弓物理可以用霞龍【百龍弓強(qiáng)化選擇】:第一項(xiàng) 屬性弓選攻擊或?qū)傩詮?qiáng)化均可物理弓選攻擊第二項(xiàng) 屬性弓 賦予屬性III或?qū)傩訧I均可屬性III會(huì)扣5點(diǎn)物理面板,屬性II不扣知否知否簡譜物理面板但少5屬性值。

兩者差別不大物理弓選攻擊第三項(xiàng)選變更射擊類型,你打什么箭矢就選什么類型第四項(xiàng)選強(qiáng)擊瓶第五項(xiàng)推薦選滅氣瓶,可以增加10點(diǎn)面板,如果你有輔助需求也可以選 麻幣或睡眠第六項(xiàng)是曲射類型,這個(gè)比較隨意,一般建議選會(huì)心。

配裝1:三箭矢屬性弓通用配裝(屬強(qiáng)2S3護(hù)石)護(hù)石需要至少有 屬強(qiáng)2+3級孔也可以是 彈強(qiáng)1+11孔 這種護(hù)石也可以是孔位311以上的孔總之護(hù)石要實(shí)現(xiàn) 彈種強(qiáng)化1+屬強(qiáng)2,如果還有多余的孔位或技能那都是附贈(zèng)的,去翻翻你的庫存吧。

能附加的屬強(qiáng)等級越多或附加孔位越多,能空余的位置就越多,就能出更多的輔助技能,比如我有一顆 冰強(qiáng)2S32的護(hù)石,那么我還能多一個(gè)2級技能這套配知否知否簡譜裝需要3顆彈種強(qiáng)化的珠子,圖中護(hù)石的3級孔記得插強(qiáng)彈珠,我還沒做出3顆,所以位置空著了。

配裝2:屬性連射弓和屬性貫通弓(彈種強(qiáng)化護(hù)石)這兩種箭矢的弓可以用這里的同一套配裝,只是護(hù)石和屬性珠要切換一下就可以了護(hù)石需要實(shí)現(xiàn) 彈種強(qiáng)化1+2級技能以上+1級孔以上比如我這個(gè)護(hù)石是 通強(qiáng)1+2級孔+1級孔,回距相當(dāng)于附贈(zèng)。

也可以是 通強(qiáng)2+1級孔 或者 弱特1+31孔 這樣的護(hù)石貝殼胸的技能是 通強(qiáng)1+貫強(qiáng)1+11孔,所以這套配裝連射弓或貫通弓可以通用,只需要把護(hù)石的技能和彈種強(qiáng)化的珠子選擇對應(yīng)的箭矢類型即可。

配裝3:屬性連射弓(弱特2S1護(hù)石)這套配裝需要能實(shí)現(xiàn) 弱特2+1孔 的護(hù)石,只要是孔位 22知否知否簡譜1 的均可實(shí)現(xiàn)。如果沒有1級孔將少一級屬強(qiáng)。

配裝4:屬性連射弓(體術(shù)3S2護(hù)石)如果你有體術(shù)3S2護(hù)石,那么可以采用如下配裝,最終能比上面配裝多一級體術(shù)達(dá)到體術(shù)5圖中因?yàn)槲覜]有這個(gè)護(hù)石,所以護(hù)石位空著的

配裝5:屬性擴(kuò)散弓(弱特2S1護(hù)石)護(hù)石需要能實(shí)現(xiàn) 弱特2S1 。但相比配裝1會(huì)少一級耐回,但體術(shù)4+耐回2+體術(shù)貓飯+強(qiáng)走藥就已經(jīng)滿了。

配裝6:三箭矢物理弓通用配裝護(hù)石只要能實(shí)現(xiàn) 彈種強(qiáng)化2 即可,如果能多出2級孔就插超心。不同的箭矢類型需要對應(yīng)的 彈種2護(hù)石,外加一顆 彈種珠 實(shí)現(xiàn)。

配裝7:炎王爆破弓配裝百龍強(qiáng)化炎王魂體驗(yàn)性質(zhì)居多。打的時(shí)候能看到噼啪爆破還是挺爽的。

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