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目錄:
1.英雄聯(lián)盟手游英雄強度榜
2.手游英雄聯(lián)盟英雄強度排列
3.英雄聯(lián)盟手游英雄強度梯隊
4.英雄聯(lián)盟手游最強英雄排行
5.英雄聯(lián)盟手游英雄強度排行2.5
6.英雄聯(lián)盟手游英雄強度排行2.4
7.英雄聯(lián)盟手游英雄強度排行榜
8.英雄聯(lián)盟手游英雄強度排行最新
9.英雄聯(lián)盟手游英雄強度表
10.英雄聯(lián)盟手游英雄強度最新
1.英雄聯(lián)盟手游英雄強度榜
前言T0:非ban必選,當(dāng)前位置天花板;T0.5:比不上T0,但又比T1在同等環(huán)境下強;T1:強力英雄,當(dāng)前位置首選,如果絕活比得上T0,所以各位要選絕活英雄可以從里面選;T2:除非陣容需要不然不考慮選擇,除非絕活。
2.手游英雄聯(lián)盟英雄強度排列
中路T0:卡牌(中路唯一真神時空盤判斷男方態(tài)度);T0.5:加里奧、劫、小魚人、皎月;T1:發(fā)條、狐貍、女刀、銳雯、潘森、龍王、炸彈人、小法;T2:阿卡麗、卡特、拉克斯、凱南、火男、安妮、酒桶、石頭人點評:目前來看阿卡麗。
3.英雄聯(lián)盟手游英雄強度梯隊
、凱南、酒桶、石頭人更適合打上路,各自短板太明顯,而拉克斯、火男、安妮、酒桶又適合打輔助,酒桶也能打野(萬金油)也意味著強度在當(dāng)前位置沒有太大競爭力,但是比如走上路去Counter凱南又很有奇效T1:發(fā)條
4.英雄聯(lián)盟手游最強英雄排行
、小法:本身英雄強度很高,但支援一大短板,所以對線必須要有線權(quán),不如打野壓力大龍王、炸彈人:,支援比不上T0、T0.5,但有絕對線權(quán)如果會支援就很強的英雄女刀銳雯:時空盤判斷男方態(tài)度線上能力T0,但是越到高端局就越難單殺,而且女刀存在一個致命問題:難打團。
5.英雄聯(lián)盟手游英雄強度排行2.5
狐貍:算是萬金油,綜合強度不及T0、T0.5,但無論打團線上支援強度都挺高潘森:打中算是進(jìn)階版刀妹,強化W很容易打沒有對線經(jīng)驗的中單,而且本身團戰(zhàn)支援迅速,什么都好,就是不好打團T0.5:加里奧:專治一切花里胡哨,一切法師大爹,雖然這次被砍了大招CD,但適應(yīng)性依然很強,如果卡牌大削,絕對的T0存在。
6.英雄聯(lián)盟手游英雄強度排行2.4
小魚人、劫、皎月:這個版本依然是刺客中的天下,本身三個英雄線上強度就高得離譜,地圖小,支援快,往河道一走,至少快對面中單3-4秒支援時間,打團雖然需要時間但并時空盤判斷男方態(tài)度不乏力T0:卡牌:這角色太無解了,從1級學(xué)E對著中路一頓壓,5級中路開大直接支援到邊路線上,大招傳送快,線上能力強,傷害高支援快,線上強打團猛,兩個版本不削其實挺離譜的。
7.英雄聯(lián)盟手游英雄強度排行榜
打野T0:瞎子、蔚;T0.5:趙信、青鋼影;T1:努努、螳螂、寡婦、獅子狗、男槍、奧拉夫、猴子、潘森、飛機;T2:蠻王、劍圣、武器、蒙多、龍龜、刀妹、銳雯、龍女、皇子、酒桶;下水道:木木、提莫;點評:提莫:
8.英雄聯(lián)盟手游英雄強度排行最新
不解釋了,都懂木木:英雄本身的設(shè)定就是開團手,但英雄特性在那,Q難命中,3級河蟹沒有爭奪權(quán),除非Q小兵R閃開團但隊友很難跟進(jìn),真的缺點太多,后續(xù)如果移速加強個5左時空盤判斷男方態(tài)度右應(yīng)該可以玩一玩龍龜、蒙多:吃隊友,很吃隊友,3人頭開局,不見優(yōu)勢很正常。
9.英雄聯(lián)盟手游英雄強度表
所以人頭該讓就讓了,沒什么可說的龍女、酒桶:其實很像,與其說看隊友,不如看看自己這把要扮演什么角色,小龍還是先鋒?上路還是下路?本身能力太依賴大招,酒桶大CD減一點,龍女怒氣少一點,其實很強力的英雄銳雯:
10.英雄聯(lián)盟手游英雄強度最新
打野本身強,屬性怪,一頓爆發(fā)誰頂?shù)米。。坎怀躁犛?,倒是很吃對面,對面不太會玩這英雄無敵,會玩,這英雄就疲軟蠻王、劍圣、刀妹、武器(平A流打野):首先大家可能會誤解刀妹,QEEQ好像是個甩技能的,實際上刀妹是平A流。
這類英雄普遍特征就是單挑猛、團難打,你說要去帶線,還時空盤判斷男方態(tài)度得看隊友臉色,而且逆風(fēng)能力有所欠缺皇子:優(yōu)點傷害高,大招抓人能力強,連招也優(yōu)化了EQ接不上的尷尬但是這英雄太缺藍(lán)了,在這個普遍鳥開紅開的世界里,缺藍(lán)意味著抓人成本高,前期不能抓完反蹲,對一個打野英雄非常致命,如果藍(lán)耗降低,這英雄絕對T0.5以上。
至于為什么不去打藍(lán)?這問題就得看局勢了,有些開局打野前期是打不了藍(lán)的
努努(打野T1、快樂打野):支援快、單挑猛、有控制有先手有反手,肉打野獨此一檔,最重要的是快樂,雪人的快樂你不懂推雪球系統(tǒng)會自動小范圍規(guī)避墻壁讓推雪球的快樂更上一層樓,雪人一定要出肉,輸出雪人除了虐菜沒一點用,想練打野首推趙信、努努,努努可以練一下Q懲,控龍有絕對話語權(quán)。
螳螂:爆發(fā)高、時空盤判斷男方態(tài)度進(jìn)化優(yōu)先Q,第二次進(jìn)化E、大逆風(fēng)可以W,這英雄很離譜,就是秒人,孤立無援一Q1000+見過沒?注意團戰(zhàn)不要老想著飛后排,除非落單,可以先QQ前排,也可以側(cè)面等分割,等收割,總之不要先進(jìn)場獅子狗、寡婦:
在手游里真的吃盡地圖福利,沒有東西可以反制他們,會玩就是肆無忌憚,缺點就是野區(qū)單挑能力較一般,對控龍河蟹沒有話語權(quán)猴子、潘森:應(yīng)該都算是功能性打野,潘森無論大還是強化W都跟無腦,缺點就是打團特別吃意識,而且容錯率不高。
猴子就是團戰(zhàn)Bug,有點裝備打后排太簡單何況還有大團控,猴子缺點是抓人能力比較差,好在小團很厲害,所以可以T1奧拉夫:這英雄厲害的地方就是他的E,成本太低,太無腦,傷害高得離譜,前期時空盤判斷男方態(tài)度的奧拉夫就是這些打野的Father,本身沒有大位移,缺點明顯,但英雄強度很高。
男槍:掠天下而肥自身,起來后一打九,看著好像很脆實際上有真男人Buff,前期還不一定打得動他,出了烈陽魔刃后,基本見誰揍誰,缺點就太多了,男槍嘛,除了混子基本不受待見順便吐槽一下烈陽魔刃這件裝備,很對打野順風(fēng)出這件傷害就直接爆炸,比如。
龍女、皇子這類英雄,但相對的風(fēng)險也會更大,有能力滾雪球自然是好的。
青鋼影:絕對穩(wěn)定的上分英雄,除了E要多練一下E有三種釋放,到墻上用移動遙感控制(容易失控)、拖動技能(容易延遲E不到)、放開左手智能E(容易失誤),推薦還是拖動技能會好一點WE,QWQ之外就是E閃了,和蔚的Q閃原理一樣。時空盤判斷男方態(tài)度
這英雄除了容易失誤,不是瞬間爆發(fā),團戰(zhàn)有可能站不住之外可以說沒缺點,強度非常高,打野絕活首選青鋼影趙信:一級學(xué)E二級學(xué)Q,主W副E,出半肉有需要就全肉,恭喜,你趙信學(xué)會了趙信打野要邊刷邊抓,龍先鋒為主小資源為輔,之后就無敵了。
蔚:蔚的優(yōu)勢是什么?是刷野速度非???,你可能不太清楚一個正常打野:F6、紅、石頭人刷完3級,1:25秒等河蟹打了兩下冒出一個4級的蔚帶著他的藍(lán)懲來搶河蟹的絕望蔚的刷野路線就是:紅、鳥、狼、蛙,打完1:24秒左右,去爭河蟹。
這英雄應(yīng)該是前期最無敵的打野英雄了,畢竟等級高一級蔚的Q閃是Q過程按閃現(xiàn),閃現(xiàn)會附帶Q的效果,也就是說閃現(xiàn)的指針終點會有擊飛效果切記閃現(xiàn)中間的距離沒有效時空盤判斷男方態(tài)度果,需要一定訓(xùn)練還有個要點就是有大抓人用大起手,然后就沒了。
前期節(jié)奏無敵,和瞎子一樣都是打野天花板瞎子:不玩瞎子或者玩端游的,肯定會低估瞎子的傷害,這英雄傷害非常離譜前期就簡單的W過去AQAEAQ,能殺手游里80%滿血英雄因為他的高傷害,所以平常抓人都很少Q(mào)起手,如果是從河道抓都是W起E,近距離能A到接Q,什么下路都得掛一個,中路也一樣。
團戰(zhàn)思路很簡單,除了QR閃QWR 之外,R技能有角度踢到1-2個人,傷害就已經(jīng)爆炸了如果R不行,當(dāng)個刺客打,問題也不大,因為這東西傷害真的無敵高,機動性和傷害就是打野天花板打野路線可以鳥開交懲、紅交懲、石頭人這樣,打完三組1:15秒左右,還能去線上轉(zhuǎn)悠一下等河時空盤判斷男方態(tài)度蟹刷新。
總之打野要玩?zhèn)€絕活,瞎子蔚青鋼影都上大分的存在,T1里選也可以。
輔助T0:洛、露露;T0.5:日女、錘石、加里奧;T1:娜美、布隆、星媽、牛頭、芬妮;T1.5:機器人、塞納、風(fēng)女、琴女、火男、潘森、酒桶;T2:拉克絲、猴子、皇子、石頭人、安妮;點評:洛、露露:輔助真神,可以應(yīng)對各種陣容,可以輔助各種陣容,本游戲最恐怖的強開,本游戲最恐怖的保護,幾乎是萬金油輔助,強度非常高。
注意的是,洛可以E隊友,開大,再去W,這個強開因為R的魅惑W是必中的,連續(xù)控制非常強勢而且在霞也這么強勢的時候,對面搶霞,怎么也得搶一手洛,不幫隊友搶,對面拿了霞洛,下路打不了,團戰(zhàn)爆炸,怎么看一二樓都有責(zé)任吧。
露露時空盤判斷男方態(tài)度的技能需要滑動不然自動給自己加,比較吃熟練度,兩個輔助其實都不難,玩輔助位置的肯定需要練一下錘石、日女:這兩個在手游里算是冤家吧,現(xiàn)版本最強勢下路應(yīng)該是德萊文+錘石,而日女又比較克制德萊文,所以這兩個英雄對線率還是挺高的。
說下錘石,不好說排T0.5,英雄本身應(yīng)該在T0或者T1,還是挺看陣容的,錘石本身是沒有護甲成長的,所以注意吃靈魂。一般E起手,掌握這個錘石會1/3,而燈籠1/3,鉤子1/3。
T1和T1.5非常不好排,我排出來只是按英雄的團隊適應(yīng)性優(yōu)先去排,因為機器人真的會玩你說他T0.5也不過分的芬妮單獨講,這個英雄最強勢的莫過于他的R閃,但本身算弱,對線強歸強,十分怕被抓,你說他沒有保護能時空盤判斷男方態(tài)度力都不過分,但R閃可以改變命運,我就強行排T1了。
布隆、娜美雖然在先手開團上不像是洛這種強行開,但還是有一定先手的,況且這兩個應(yīng)該是打反手能力最強的輔助英雄了這游戲先手英雄很多,反手英雄這兩個就很亮眼了牛頭、星媽看上去兩個極端實際上定位很像,只是缺前排選牛頭,缺保護選星媽,與其說看隊友還不如說看AD。
T1.5我這么排主要是這些英雄在團戰(zhàn)或者對線上多多少少有些劣勢,英雄本身強,但輔助位來說不算是太合格的輔助機器人:開著W過來就錘你,都不一定要鉤子起手如果鉤子準(zhǔn),那沒得說,不準(zhǔn),那無論團戰(zhàn)還是對線,作用其實一般。
風(fēng)女、琴女:也算是一類英雄,和牛頭索拉卡的關(guān)系差不多,一個先手一個反手,但線上能力在輔時空盤判斷男方態(tài)度助內(nèi)卷嚴(yán)重的環(huán)境里,非常容易爆炸、不穩(wěn)定、團戰(zhàn)也不穩(wěn)定,想去支援都可能直接死在河道的某個角落總之技能強但本身太弱了,我們選英雄得看版本。
塞納,火男:不多說,你AD喜歡就好潘森,酒桶:下路流氓輔助,不好評價,對線強是真強,打是真難打,有沒有用就不好說了拉克絲:拉克絲,你這么有用為什么這么沒用,你這么強為什么這么弱?就莫名得弱,反正中單也沒他位置,設(shè)計師不如直接不打中改個護盾變成輔助算了。
石頭人、安妮:這種就是線上能耗一下就放放技能,不能耗就龜著等5級,不能去說他有沒有用,因為這英雄大招收益太高了,安妮沒有石頭人直接,但比石頭人平滑,雖然線上表現(xiàn)實在一般,奈何團戰(zhàn)大爹,說不得說不得猴子、皇子:。
有時空盤判斷男方態(tài)度點像潘森酒桶的變相打團版,不能說弱吧,總之也得顧慮一下AD線上壓力吧。
射手T0:霞;T0.5:德萊文、盧錫安、卡莎;T1:VN、韋魯斯、飛機、女槍;T1.5:金克絲、小炮、EZ、阿克尚;T2:燼、艾希霞:射手唯一真神,神力來源于現(xiàn)版本暴擊裝,英雄本身沒有任何短板,線上強勢打團。
強勢不怕被切,甚至開WAQQE就可以直接留人,大家不知道這個小技巧的可以練一下,非常簡單實用基本上非ban必選,但由于是AD,ban率沒有卡牌那么夸張德萊文:曾幾何時這英雄也是T0,奈何霞越來越離譜,而德萊文還有團戰(zhàn)不是很好打這一個“小小”的缺點,不過如果輔助拿到錘石,露露這種英雄,英雄強度來說勉強也是T0了。
盧錫安,卡時空盤判斷男方態(tài)度莎:盧錫安還是比較離譜的AD,滾雪球能力非常恐怖,兩件套追著三個人殺,說實話到現(xiàn)在我都覺得烈陽魔刃應(yīng)該削一削,最主要這英雄不太吃輔助,加分而卡莎就比較吃配合了,如果輔助強勢,前期會AQ消耗,遇到短手下路就是壓到15級,注意有意識買攻擊裝把Q進(jìn)化后,那這個英雄傷害就開始離譜了,被動和Q傷害很高,而且有大就可以秀,會玩的卡莎很難死,被砍過一刀,沒什么感覺。
三個射手各有千秋,德萊文打小團無敵,盧錫安對線無敵,卡莎打大團無敵,當(dāng)然都沒有霞無敵。
女槍:前期英雄,這個如果拿來當(dāng)絕活A(yù)D是完全沒有問題的,Q非指向性需要拖,前面不太習(xí)慣,需要熟練,然后關(guān)于Q的釋放技巧,首先你的位置和小兵的位置成想成一條直線,時空盤判斷男方態(tài)度目標(biāo)在直線身后半個平A距離,并且你默算一下目標(biāo)角度,大概是與直線往上15度,往下15度大概30度左右的角度,這樣Q是必然命中目標(biāo)英雄的,并且擊殺小兵是暴擊,也就是前期你彈他兩下就殘血了,熟練后當(dāng)絕活A(yù)D是完全沒問題的。
這英雄打團基本靠大,在卡牌都不得不出火炮的時代,沒有位移的ad點人還是要保護好自己,有個輔助雙排就當(dāng)我沒說韋魯斯:好像沒什么好說的,只能說確實強勢,非要說技巧就是放好E,放好大,WQ秒殺平A流韋魯斯非常強,但是團戰(zhàn)極其吃輔助,算是沒位移AD的限制吧,團戰(zhàn)最好和輔助好好溝通:“你別去你別跟,保護我保護我必贏的。
”這樣會比較好飛機:可中可AD,也是吃了暴擊和烈陽魔刃的福利,轉(zhuǎn)魔法傷害時空盤判斷男方態(tài)度好像吃不到破甲,實際上點人非常痛,爆發(fā)非常高VN:后期非常無敵的英雄,強在W可切肉,Q可切AD,VN技巧其實很多,又好像沒什么好說。
大家先把E閃忘掉,我教一下關(guān)于VN的打團技巧好了首先VN強在一個地方:永遠(yuǎn)先手A出來這其實是非常非常恐怖的輸出手段,這意味著沒人可以在被你殺掉之前殺掉你,簡單點說就是單挑無敵那怎么保證這一點呢?也非常簡單,不是靠E推開,而是靠RQ隱身,RQ隱身是VN這個英雄的精髓所在,說太多你們可能不懂,那按我說的做,有人殺你,你RQ后不要馬上現(xiàn)身,等0.5到1秒(看你功速),再A別人,有Q可以再隱身,不要馬上破隱,走一點點路也可以,再A別人,你掌握這個節(jié)奏,你的VN就有了質(zhì)的蛻時空盤判斷男方態(tài)度變。
線上換血就AQAE三環(huán)應(yīng)該是共用的,手游如果不一樣就尬住了對線技巧還是得靠自己領(lǐng)悟,雙人路對線向來不是單一的
阿克尚:吐槽一個這英雄不優(yōu)勢就乏力,與其在下路混不如去上路打一片天地出來(前提閉麥+屏蔽),放好鉤索,就是左手有意識得去滑動,配合好點,也沒什么好說的……EZ:感覺下路AD固定后,越來越不好打了,玩EZ只建議雙排,是什么讓下路雙神隕落?是暴擊!不過伊澤屬性好,技能好,有個好輔助倒是可以占下路的一席之地。
金克絲:最容易在五殺集錦里看到身影的AD了,但這是依舊是刺客中單的版本,我這么說,懂?切拋開外來因素,金克絲在線上表現(xiàn)一般,經(jīng)常扮演被壓的一方,理論上金克絲該是打團最強AD,理論上……時空盤判斷男方態(tài)度實際上……當(dāng)然也保留了團戰(zhàn)收割輸出的可能性不是么?
小炮:我端游的本命AD,W跳臉EQAA,EQAAARA,和我的日女殺穿無數(shù)下路,好像手游表現(xiàn)力很一般,自己打了一把感覺強度很高,有個致命問題,功速太慢,我覺得什么時候出攻速鞋,小炮可以崛起,一點點吧……小技巧就是W掛E后AARA,R不重置平A,所以RA不能需要等一下。
燼、艾希:不知道從何說起,艾希大能拐彎大家都知道哦?那我就不繼續(xù)分析他們?yōu)槭裁催@么弱了… …
上單上單線上(帶線)能力T0:劍姬;T1:諾手、銳雯、鱷魚、武器、奧拉夫、凱南、阿卡麗、蠻王、阿克尚、男槍、蓋倫;T2:猴子、潘森、青鋼影、蒙多、狗頭、刀妹、石頭人、酒桶、加里奧;上單團隊(時空盤判斷男方態(tài)度作用)能力T0.5:
諾手、銳雯、鱷魚、凱南、酒桶;T1:加里奧、石頭人、青鋼影、猴子、奧拉夫、蒙多;T2:武器、蠻王、男槍、蓋倫、潘森、狗頭;T3:劍姬、阿克尚。
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