干貨滿滿(俠客風(fēng)云傳前傳全劇情)俠客風(fēng)云傳前傳劇情,如何評價《俠客風(fēng)云傳前傳》?,師士傳說txt下載全集,
目錄:
1.俠客風(fēng)云傳前傳百度百科
2.俠客風(fēng)云傳前傳全劇情攻略
3.俠客風(fēng)云傳前傳講的是什么故事
4.《俠客風(fēng)云傳前傳》
5.俠客風(fēng)云傳前傳全劇情及結(jié)局流程圖文攻略
6.俠客風(fēng)云傳前傳劇情介紹
7.俠客風(fēng)云傳前傳百科
8.俠客風(fēng)云傳前傳故事劇情
9.俠客風(fēng)云傳前傳大結(jié)局
10.俠客風(fēng)云傳前傳結(jié)局一覽
1.俠客風(fēng)云傳前傳百度百科
10月19日更新:負(fù)責(zé)立繪的美工很漂亮,她私下喜歡畫BL。。。

2.俠客風(fēng)云傳前傳全劇情攻略
附視頻地址:走進(jìn)河洛工作室:俠客風(fēng)云傳前傳創(chuàng)作揭秘與J2的野心視頻中有聊到一些金庸2的設(shè)定。10月4日更新個好玩的。。成都在徐子易任務(wù)里拿到武林群俠傳心法,給塔婭練到10重回成都找徐子易對話。



3.俠客風(fēng)dns異常是路由器壞了嗎云傳前傳講的是什么故事
對話挺長的其他的玩家自己看吧。最后還得到一個飾品。

4.《俠客風(fēng)云傳前傳》
10月2日----更新一些細(xì)節(jié),帶不同的隊友或者走不同的養(yǎng)成方向,觸發(fā)的任務(wù)可能會不同,比如杭州乞丐賣的武功秘籍,如果刀法不到80好像不能參悟其中奧秘然后去跟乞丐撕逼,如果刀法到80 就能領(lǐng)悟井中八法其他還請大家自行體驗了,前傳多周目的價值非常大,在這種情況下或許二周目和一周目的重復(fù)度只有50%了(猜測)。
5.俠客風(fēng)云傳前傳全劇情及結(jié)局流程圖文攻略
另外這個人妖的天賦好棒!


6.俠客風(fēng)云傳前傳劇情介紹
可憐方云華被他(她)干哭了,這里如果有古實在隊里,對白也會有不同,所以不同的隊友對對白和劇情可能也會有不同dns異常是路由器壞了嗎的影響。





7.俠客風(fēng)云傳前傳百科
再更新一段有意思,但是政治非常不正確的的NPC對白(滑稽滑稽滑稽滑稽滑稽滑稽滑稽)




8.俠客風(fēng)云傳前傳故事劇情
--------------------------------------------------------------原答案--------------------------------------------------------
9.俠客風(fēng)云傳前傳大結(jié)局
分優(yōu)缺點說一下幾個部分先說缺點一、畫面因為資金和人手問題,畫面依然停留在10年前水平,建模不夠精致,比起國外3A大作差距不小,比本傳有部分提高,不過一旦解決了資金和人手問題,畫面應(yīng)該是最容易提升的dns異常是路由器壞了嗎,我是I7+970+16G特效全開,先上圖。

10.俠客風(fēng)云傳前傳結(jié)局一覽
二、操作部分操作略反人類,系統(tǒng)菜單里沒有快捷鍵設(shè)置,右鍵在部分情況下居然不是返回作用,特別是屬性菜單里每次都要退出重新點開查看其它隊友,就操作系統(tǒng)來說還有待優(yōu)化啊,不能脫裝備差評,只能換非戰(zhàn)斗模式下視角是固定的,不能旋轉(zhuǎn),倒置移動和拾取道具的不方便,但是有修改器可以解鎖視角旋轉(zhuǎn)問題了,可惜是收費。

三、優(yōu)化讀條明顯比本傳優(yōu)化很多,我沒有放固態(tài)硬盤里,讀條大概在3-5秒,但是還能再優(yōu)化,特效全開的情況下部分酷炫招式會卡頓零點幾秒(很少),不過不影響游戲體驗,玩了7個小時遇到過一次戰(zhàn)斗中卡死,百度了一下有部分玩家出現(xiàn)同樣的情況,dns異常是路由器壞了嗎但是比較稀有。
操作上偶爾會出現(xiàn)BUG,比如錯誤移動后不能ESC返回(很少,已知原因,移動后沒有下一步指令的前提下先右鍵查看了屬性后按esc只會關(guān)閉屬性窗口并不能返回移動),原因不明缺點待更新說說優(yōu)點(這就太好說了,缺點真心不好找。
)一、游戲性游戲性應(yīng)該是河洛的強(qiáng)項了,國產(chǎn)游戲廠商中數(shù)一數(shù)二,不得不佩服制作人徐昌隆對游戲的理解,和不死鳥說的一樣姚壯憲什么的只能做做動畫片,徐昌隆才是真的做游戲前傳和本傳差別很大,摒棄了本傳中的養(yǎng)成系統(tǒng),一開始我是拒絕的。
但是玩過后發(fā)現(xiàn)前傳確實好玩很多分開來說:1.自由度隊友的培養(yǎng)決定了不同的戰(zhàn)略,游戲中可收集的武學(xué)粗略估計有200+種,從牛B到不行的《九陽神功》 dns異常是路由器壞了嗎《獨孤九劍》到什么《一個時辰變戲精》因為每個人物只能學(xué)習(xí)6種內(nèi)功12種招數(shù),所以搭配務(wù)必謹(jǐn)慎,不能洗點一樣忘卻武功不知道是優(yōu)點還是缺點,反正是逼死又想學(xué)九陽神功又想練
易筋經(jīng)的天秤座就對了,不同的武學(xué)也有特定的學(xué)習(xí)條件,有要求身法的、要求根骨的、要求角色的再加上內(nèi)功各種BUFF各種復(fù)雜再加上不同角色不同的天賦,閱歷不同的屬性點,在搭配上更需要策略性了,上一張玩了8個小時收集到的武學(xué)。


2.任務(wù)系統(tǒng)前傳中沒有明確的主線,類似巫師3一樣各種支線展開,搭配傳聞系統(tǒng)千變?nèi)f化,比較用心的細(xì)節(jié)很多,不同的支線可能會需要不同的隊友觸發(fā),不同的隊友在支線中對話可能也不一樣玩家大可以放下主線先完成各種支線招募各種隊dns異常是路由器壞了嗎友,任務(wù)沒有詳細(xì)的告訴玩家具體應(yīng)該去哪 做什么,增加了探索性的同時也要求玩家細(xì)讀對話,部分小任務(wù)不會出現(xiàn)在任務(wù)列表,比如某個乞丐想吃個包子這種,全憑玩家記憶。
因為戰(zhàn)斗模式采用戰(zhàn)棋模式,比傳統(tǒng)的回合制RPG更耗時,所以大地圖上遭遇野怪的幾率降低很多,在游戲節(jié)奏上把握的很好,值得稱贊的是大地圖上遭遇野怪變成了事件型(當(dāng)然,帶不同的隊友也會觸發(fā)不同的事件,就像下面的野怪一樣,可能不帶。
傅劍寒就不會遇到了吧。)








3.傳聞系統(tǒng)這算是一個創(chuàng)新吧,大地圖左上方經(jīng)常會飄過幾行字,隨機(jī)出現(xiàn)

同時在菜單里也有記錄

傳聞系統(tǒng)會正確的反應(yīng)在游戲的NPC身上,比如你看到傳聞?wù)f森林里的熊拖走了蛾眉女弟子,然后趕緊去森林打熊,會dns異常是路由器壞了嗎有幾率掉落九陽神功(也有說帶史燕偷取)傳聞系統(tǒng)增加了游戲的隨機(jī)性,更豐富了游戲的真實感不過不知道讀檔后傳聞紀(jì)錄會消失是不是BUG。
順便上兩張逆天史燕戰(zhàn)斗中偷取的獎勵(要不是可以偷東西真心不想帶史燕啊,每次掉血到20%就跑了,每次再去招募又要我1萬兩)


圖片轉(zhuǎn)自貼吧貼吧玩家還在整理偷取了哪些真心很多但是參戰(zhàn)人數(shù)就那么幾個,大師兄二師兄女主得上場吧,暴力女二得上場吧,準(zhǔn)男主的傅劍寒得上場吧,強(qiáng)力大奶沈湘云得上場吧,實沒坑帶小燕子啊啊啊,逼死強(qiáng)迫癥4.細(xì)節(jié)
彩蛋算是河洛的特色了,雖然比本傳少了一些(之前有玩家說彩蛋太多影響武俠游戲代入感),但是前傳中依然會出現(xiàn)很多彩蛋,總有幾個會讓玩家共鳴配音和本傳一樣dns異常是路由器壞了嗎,不同地域的NPC有著不同的方言,四川話 粵語 日語都能聽到。
如果玩家夠細(xì)心,就能發(fā)現(xiàn)游戲里各種有意思的小細(xì)節(jié),比如房間里的東方快弟 俠客天堂 二師兄畫的大師兄什么的,前面的答主有提到,感覺細(xì)節(jié)彩蛋是河洛的強(qiáng)項很多玩家吐槽游戲戰(zhàn)斗難度過高,其實第一戰(zhàn)中你死的人越多,游戲就越簡單。
你要一個不死把對面滅了,恭喜你,地獄模式像你招手,另外AI系統(tǒng)還有更多細(xì)節(jié),戰(zhàn)斗中你各種細(xì)節(jié)也會影響AI,比如你死兩個隊友,敵人就會松懈,變得比較簡單當(dāng)然,你每擊殺一個敵人,他們也會因為暴怒加強(qiáng)AI,比如風(fēng)騷走位、嗑藥什么的。
二、劇情節(jié)奏把握比較精準(zhǔn),不像仙劍一樣對操作5分鐘對話半小時,也不像古劍一樣各種賣弄文采掉書袋dns異常是路由器壞了嗎,臺詞比較通俗,人物刻畫比較出色,臉譜化的現(xiàn)象比較明顯,正氣十足的大師兄、傲嬌的二師兄、和二師兄斗嘴女權(quán)主義的女主、中規(guī)中矩求道的女二、瀟灑的傅劍寒、沉默寡言的
燕宇、軟妹沈湘云、呆萌的古實、偽君子方云華(方云華武功為毛這么牛B?),這些人物在臺詞的刻畫上 特色都很明顯小支線劇情不夠出彩,大多都是乞丐要錢 小孩要喝豆?jié){,這邊送點錢那邊送點吃的,不過可能本意就是點綴吧。
三、配樂BGM比起本傳有提升,但是依然沒有特別出彩印象深刻的某一首出現(xiàn),中規(guī)中矩吧四、態(tài)度本傳的大賣并沒有河洛自傲,徐昌隆依然活躍于貼吧與玩家交流并且吸取玩家的意見,反應(yīng)最多的就是本傳的種馬劇情,以及過量的彩蛋影響了原汁原味的武俠,dns異常是路由器壞了嗎這兩點都在前傳中有了很大的改善,劇情再也沒有一個男主。
八枝花,彩蛋大量減少,臺詞上也盡量規(guī)矩,不再像本傳中出現(xiàn)太多現(xiàn)代梗,也不會過于文縐縐失去市井的江湖味徐昌隆也經(jīng)常在貼吧中征詢玩家的建議,想到一些新東西也會主動在貼吧和玩家討論可行性,這一點或許別的游戲制作人也有,但是很可惜的缺少了制作游戲的才能,他對游戲性的理解明顯高出很多別的游戲制作人。
(姚壯憲!說的就是你,參考姚壯憲上《一人一世界》節(jié)目和陳星漢的對答,節(jié)目中陳星漢提問:“有故事不難,但是怎么講好故事” 姚壯憲答:“用詩詞的方式,去跟情節(jié)做個呼應(yīng)” 你丫還是去做電視劇吧!做游戲簡直屈才了?。?。
個人感覺河洛在做游戲的態(tài)度上很端正,目前沒有出dns異常是路由器壞了嗎現(xiàn)圈錢賣情懷的意圖,哪怕前傳發(fā)售前,部分玩家覺得前傳或許就是本傳的DLC性質(zhì),玩法不變的情況下增加部分劇情,啪啪啪!前傳在玩法上和本傳完全兩個概念,雖然目前依然存在缺點,但是能感覺到團(tuán)隊對前傳的用心,并沒有當(dāng)做本傳的擴(kuò)充來做,他們沒有局限于目前的游戲性,依然在開腦洞嘗試更多不同的玩法提升游戲性,比如徐昌隆微博里說到的以后可能會出現(xiàn)
門派經(jīng)營,內(nèi)功分屬性(比如遇到毒性內(nèi)功你還上吸星大法,可能完蛋的就是你了。)這一點對比三劍萬年不變的 刷怪 走迷宮只改變劇情來說 對游戲的理解性更高。上一張不死鳥去年的評價。
優(yōu)點待更新總結(jié):數(shù)字版售價55的情況下,值得購買,游戲性極強(qiáng)(就這一點不比國外3A大作差,畫面dns異常是路由器壞了嗎是弱勢),易中毒,高自由度、隊友搭配、武功秘籍選擇能逼死選擇恐懼癥,有多周目價值適合RPG劇情黨,養(yǎng)成黨,以及喜歡武俠喜歡高自由度的玩家,無本傳中的種馬劇情,男女老少皆宜。
可惜資金問題缺少宣傳,只能盡綿薄之力口耳相傳,希望前傳大賣能讓明年的金庸群俠傳2和三國群俠傳2做得更好,畢竟國產(chǎn)游戲值得玩的不多(你說國產(chǎn)三劍??科科)最后上一張截止10月2日凌晨的銷量(轉(zhuǎn)自國游銷量吧)。
可能這個銷量最終也不會超過仙6這種情懷大作,不過就游戲評分滿分100分來說,俠客前傳我會給80分,仙6給30分我還嫌多。