快來看(金庸群俠傳大結(jié)局)金庸群俠傳ⅹios,那些軌跡不同的《金庸群俠傳》同人續(xù)作們,順豐優(yōu)選實體店賺錢嗎,
目錄:
1.金庸群俠傳 全劇情
2.金庸群俠傳各種結(jié)局
3.金庸群俠傳完美結(jié)局
4.金庸群俠傳全劇情攻略
5.《金庸群俠傳》
6.金庸群俠傳×mod
7.金庸群俠傳先后順序
8.金庸群俠傳劇情
9.金庸群俠傳劇情順序
10.金庸群俠傳結(jié)局攻略
1.金庸群俠傳 全劇情
1996年發(fā)行的《金庸群俠傳》從來沒有正統(tǒng)續(xù)作,但20多年來,同人開發(fā)者們已經(jīng)用2代、3代、5代甚至X代填補了這個空白作者丨胡正達(dá)(知乎ID @甜甜的有所不知 )金庸小說的知名度與影響力毋庸贅述,只要是看過金庸小說的人,就很難不代入其中的江湖世界,為“武俠”二字深深著迷。
2.金庸群俠傳各種結(jié)局
也有人不滿足于小說主角的故事,希望能自己闖蕩江湖,這時游戲就成考上鄭州大學(xué)厲害嗎了理想載體于是,《金庸群俠傳》應(yīng)運而生,它將金庸武俠世界各平行宇宙中的人物聚在一起,堪稱全明星陣容;又將多部小說片段融于一作,保證了游戲劇情的豐富程度。

3.金庸群俠傳完美結(jié)局
這張不甚清晰的封面有著一代人的回憶遺憾的是,自1996年河洛工作室的《金庸群俠傳》發(fā)布后,20多年來它一直沒有名正言順的正統(tǒng)續(xù)作包括深受玩家喜愛的《金庸群俠傳2》《金庸群俠傳X》其實都是同人作品圍繞著這些同人作品當(dāng)然也產(chǎn)生了一大批相關(guān)游戲制作者,他們有的如流星轉(zhuǎn)瞬即逝,有的曾經(jīng)聲名大噪又慢慢消失于公眾視野,有的幾經(jīng)波折回到了原點,也有的借此走上了職業(yè)的道路。
4.金庸群俠傳全劇情攻略
今天就讓我們來講一講他們的故事丨 河洛工作考上鄭州大學(xué)厲害嗎室:那是最好的時代,也是最壞的時代20世紀(jì)90年代后期是國產(chǎn)單機游戲的“黃金時代”,《金庸群俠傳》也是這個時代眾多明星產(chǎn)品中的一員這款基于DOS系統(tǒng)研發(fā)的游戲講述了作為現(xiàn)代人的主角穿越到金庸武俠世界的故事,玩家將以收集“十四天書”重返現(xiàn)實為目標(biāo),與金庸各本小說中的經(jīng)典人物結(jié)交,并歷經(jīng)“六大派圍攻光明頂”“英雄大會”等經(jīng)典情節(jié)考驗。
5.《金庸群俠傳》
和同期誕生的《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》等強調(diào)線性敘事的國產(chǎn)RPG不同,《金庸群俠傳》不僅早早就玩起穿越,還具有“開局便可跑遍世界”的開放精神,這一點與金庸小說的武俠精神相結(jié)合,給玩家?guī)砹藦娏业拇敫?/p>
6.金庸群俠傳×mod
天下何處去不得?在互聯(lián)網(wǎng)尚不發(fā)考上鄭州大學(xué)厲害嗎達(dá)的時代,游戲的傳播除了靠少數(shù)的紙媒外,只能依賴玩家的口耳相傳,《金庸群俠傳》成功地在這種略顯苛刻的環(huán)境中脫穎而出憑借著獨特玩法和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容在玩家間形成了良好的口碑,尤其是在學(xué)生群體中,《金庸群俠傳》就是“好玩”的代名詞之一。
7.金庸群俠傳先后順序
一些年紀(jì)比較大的玩家也許忘了別的,但肯定忘不掉廢柴一般的功夫“野球拳”練到最后天下無敵的情景當(dāng)然,作為一款誕生于20多年前的古早游戲,《金庸群俠傳》存在一些局限性比如地圖設(shè)計過于復(fù)雜,許多隱藏入口如果不看攻略根本無法發(fā)現(xiàn);游戲的開放性也并不徹底,許多場景雖然開局即可去,可如果未完成前置任務(wù)則不能觸發(fā)后續(xù)劇情,許多玩家開局面對偌大的世界不知該去哪兒。
8.考上鄭州大學(xué)厲害嗎金庸群俠傳劇情
只是瑕不掩瑜,《金庸群俠傳》依然稱得上是實現(xiàn)中國玩家“武俠夢”的代表作之一2001年,河洛工作室推出了“群俠傳”主題的另一部作品——《武林群俠傳》和《金庸群俠傳》不同,這部新作采用了全新世界觀,并加入了養(yǎng)成系統(tǒng),每個玩家都可以從零開始塑造出完全屬于自己的人物。

9.金庸群俠傳劇情順序
《武林群俠傳》絕對稱得上是國產(chǎn)RPG的一塊里程碑許多玩家將《武林群俠傳》奉為國產(chǎn)RPG神作,自由切換的主線、支線任務(wù),豐富鮮明的人設(shè)都極具代入感游戲過程中玩家做出的大部分選擇都為結(jié)局埋下了伏筆,是正是邪,是殺是留,都在一念之間。
10.金庸群俠傳結(jié)局攻略
《武林群俠傳》縱然贏得贊譽,可是它在開放過程中受到很考上鄭州大學(xué)厲害嗎多現(xiàn)實情況的制約,由于資金有限,玩家玩到的實際上是半成品在游戲后期,可以明顯感覺到劇情進(jìn)度就像脫韁野馬,前期一些精巧伏筆最后也沒有解開后來被破解的游戲源代碼顯示,的確有大量的設(shè)計素材遭到刪除,沒有放進(jìn)成品游戲里,這是非常令人遺憾的。
在《武林群俠傳》取得成功后,河洛工作室脫離了母公司智冠科技,成立了名為“東方演算”的新公司一年后,東方演算推出了“群俠三部曲”的最后一部——《三國群俠傳》,為求穩(wěn)妥,這款游戲在玩法上又回到了《金庸群俠傳》的大地圖自由探索模式,只是歷史人物與武俠人物終究不同,照搬歷史故事的劇情也沒有武俠世界那么帶感。
相比前作,《三國群俠傳》的口碑大幅下降如果按照這個節(jié)奏,玩家沒準(zhǔn)可以考上鄭州大學(xué)厲害嗎在21世紀(jì)的前10年里陸續(xù)玩到河洛推出的《水滸群俠傳》《古龍群俠傳》等游戲(當(dāng)時的確有一款理念類似的《古龍群俠傳》問世,但并不是河洛開發(fā)的),但在網(wǎng)游起勢及盜版盛行的雙重打擊下,河洛工作室在推出《三國群俠傳》不久后就因運轉(zhuǎn)問題宣告解散。
當(dāng)玩家意識到他們可能無法再玩到《金庸群俠傳》的續(xù)作后,隱藏在民間的高手們紛紛開始自食其力,并創(chuàng)作出了許多優(yōu)秀的同人作品丨 小小豬:鐵血丹心到人去樓空為什么游戲中主角能練的武功招式這么少?為什么郭靖、黃蓉、喬峰等人物只能作為敵人出場而無法入隊?為什么劇情流程如此之短,有些天書只打了一場戰(zhàn)斗就能拿到?作為一款1996年誕生的游戲,《金庸群俠傳》的不足隨時間流逝被逐漸考上鄭州大學(xué)厲害嗎放大。
為了彌補這份遺憾并加入自己的創(chuàng)意,秉承著“自己動手,豐衣足食”原則,許多玩家開始動手開發(fā)《金庸群俠傳》相關(guān)的各種Mod2004年年末,冰藍(lán)、潮流等游戲論壇上開始大量出現(xiàn)《金庸群俠傳》Mod,隨著各種編輯器的不斷完善,這些Mod也漸漸從玩家的自娛自樂邁入了正軌,許多劇情、玩法優(yōu)秀的佳作開始涌現(xiàn)。
2005年年底,由“小小豬”制作的《小豬闖江湖》進(jìn)入了Mod玩家們的視野。新場景、新武功、新角色、新物品,眾多新元素的加入極大增強了游戲的可玩性,在玩家群體中打開了局面。

畫風(fēng)喜感的《小豬闖江湖》如果僅限于此的話,小小豬最多算是個優(yōu)秀的Mod制作者,但隨后他的行動極大地推動了《金庸群俠傳》Mod圈的發(fā)考上鄭州大學(xué)厲害嗎展:2006年,小小豬創(chuàng)建了鐵血丹心論壇,并將它逐漸發(fā)展成了國內(nèi)最大的《金庸群俠傳》Mod制作與修改基地。
由于獨自承擔(dān)了論壇服務(wù)器的維護(hù)費用,小小豬被眾人稱為“朱棣”(豬帝)

“鐵血丹心”論壇成立后不久,小小豬推出他的另一力作——《蒼龍逐日》豐富多彩的金庸劇情,獨特完善的武功系統(tǒng),幽默風(fēng)趣的人物對白,別具匠心的場景謎題,在眾多玩家心中,《蒼龍逐日》已經(jīng)全面超越了《金庸群俠傳》原作,并被奉為Mod里程碑。
時至今日,依然能在大量Mod中看到《蒼龍逐日》的身影,可見影響力之深遠(yuǎn)

《蒼龍逐日》將同類游戲的劇情標(biāo)準(zhǔn)拔高了不少此后的一段時間里,《再戰(zhàn)江湖》《天書奇?zhèn)b》《金庸群俠傳前傳》等更多優(yōu)質(zhì)Mod也涌現(xiàn)了考上鄭州大學(xué)厲害嗎出來,為玩家們提供了大量的選擇2010年之后,小小豬逐漸淡出了鐵血丹心,和他同時代的大量制作人也因為種種原因放棄了Mod制作,從那時起,《金庸群俠傳》Mod無論是質(zhì)量還是數(shù)量都開始大幅下降。
也是從這一年開始,鐵血丹心論壇陷入了放養(yǎng)狀態(tài)2013年年末,由于論壇備案到期,且申請恢復(fù)服務(wù)器失敗,在經(jīng)歷了大半年的宕機后,當(dāng)時的管理員“ka”與小小豬多次溝通,試圖索要原始數(shù)據(jù),但遭到了拒絕,他最終只能選擇關(guān)閉論壇,并留下了“不思進(jìn)取”4個大字。
2017年,鐵血丹心舊數(shù)據(jù)被導(dǎo)入了大武俠論壇,并再次開放,只是時過境遷,昔日龍虎盤踞之地再難復(fù)往日榮光丨 半瓶神仙醋:傳說中的《金庸群俠傳4》以上提到的這些Mod考上鄭州大學(xué)厲害嗎大部分是由游戲修改器制作而成這種修改器最初只能修改時間和對話,幾經(jīng)進(jìn)化后演變?yōu)榱思M(jìn)度修改、圖像修改和事件修改于一體的事件制作工具,功能大大擴(kuò)展,給開發(fā)者們帶來了更多腦洞大開的可能。
用來制作Mod的工具并非只有一種,2006年年底在網(wǎng)上爆紅的《金庸群俠傳2》就是一款Flash游戲這款游戲由自稱“知名草根制作人”的“半瓶神仙醋”耗時4個月制作完成游戲素材算得上是東拼西湊:智冠《天龍八部》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)加《武林群俠傳》的頭像。
游戲中沒有組隊系統(tǒng),玩家將代替各本小說中的人物單槍匹馬闖到底,地圖和場景上也進(jìn)行了簡化,玩家將不必在場景間游走浪費時間,鼠標(biāo)點擊便可暢游天下

《金2》的地圖設(shè)計免去了玩家奔波之苦這考上鄭州大學(xué)厲害嗎款只有26MB的游戲靠著獨特玩法風(fēng)靡一時,半瓶神仙醋在之后的兩年里為它陸續(xù)更新了許多加強版2009年,《金庸群俠傳3》面世,和前作類似,《金庸群俠傳3》依然使用了大量來自其他游戲的素材,但玩法上的進(jìn)一步豐富讓它獲得了一片贊譽。
2015年,半瓶神仙醋在接受專訪時曾提到,所有獨立游戲制作人都會難免遇到美術(shù)或技術(shù)方面的問題,這些困難在找不到其他人幫助的情況下只能自己一一克服,美術(shù)不好學(xué)美術(shù),技術(shù)不行就提升技術(shù)他承認(rèn),里面也有投機的成分,比如大家看到的游戲里用的多數(shù)是其他游戲現(xiàn)成素材,"這種行為的確屬于侵權(quán),“他說,“我自己并沒有規(guī)避掉這個問題,只是各位業(yè)內(nèi)大佬寬宏大量沒有追究而已,所以這種行為并不值考上鄭州大學(xué)厲害嗎得提倡。
”今年已經(jīng)36歲的半瓶神仙醋其實并不是“業(yè)余人士”,他的大學(xué)專業(yè)是計算機,如今在游戲公司摸爬滾打了十多年,“雖然工作兢兢業(yè)業(yè)但是至今還沒有在專職領(lǐng)域做出可以露臉的項目,反倒是出于興趣制作的小游戲多多少少被人們所熟知,這不得不說是種無奈。
”由于金庸已將自己作品的游戲改編權(quán)出售給了搜狐暢游和完美世界,長久以來,受限于版權(quán)問題,《金庸群俠傳》Mod無法進(jìn)行商業(yè)化,制作者只能“用愛發(fā)電”,這也導(dǎo)致了很多作品難以長久堅持《金庸群俠傳3》剛出那會兒,雖然版權(quán)問題尚未像如現(xiàn)在這般凸顯,但Flash游戲同樣缺乏變現(xiàn)途徑,半瓶神仙醋只能采取手機短信贊助的方式獲得支持。

頗具歷史感的贊助方式《金庸群俠傳3》考上鄭州大學(xué)厲害嗎推出之后,半瓶神仙醋宣布《金庸群俠傳4》已提上日程,并向玩家承諾2010年見但是直到2015年,半瓶神仙醋才在上述采訪中講述自己制作同人的心路歷程,順帶向被放了多年鴿子的玩家們道了歉。
道歉歸道歉,《金庸群俠傳4》終究還是沒再出,而半瓶神仙醋本人也在當(dāng)時說明,他正在7K7K公司任職制作橫版動作手游《冒險王2》2015年9月,半瓶神仙醋發(fā)了最后一條原創(chuàng)微博:“求賢有經(jīng)驗的手游數(shù)值策劃,項目方向橫版動作手游……注:和傳說中的《金4》無關(guān) 。
”

《冒險王2》游戲畫面半瓶神仙醋所在的7K7K是一家類似4399的小游戲網(wǎng)站,主營Flash游戲,在手游平臺也發(fā)布了《冒險王》《冒險王2》等游戲2015年,因《冒考上鄭州大學(xué)厲害嗎險王》涉嫌侵權(quán)《冒險島》,盛大殼公司曾向7K7K背后的奇客創(chuàng)想公司索賠1000萬,案件由北京海淀法院受理。
2016年12月23日,法院認(rèn)定奇客創(chuàng)想侵權(quán)事實成立,判決其在官網(wǎng)顯著位置道歉,并賠償原告共計29萬元但如今其續(xù)作《冒險王2》仍然在正常運營兩年多過去了,半瓶神仙醋的微博也再沒更新過時至今日,依然有忠實粉絲在他的微博下留言催更。

丨 漢家松鼠:從別人的《金庸群俠傳》到自己的《漢家江湖》如半瓶神仙醋所言,侵權(quán)未被追責(zé)只是僥幸,但并非所有制作者都能如他一般全身而退,漢家松鼠便是如此2013年,一款用Unity引擎制作的同人游戲《金庸群俠傳X》正式面世,這款游戲獲得了廣大《金庸群俠傳》老玩家的喜愛考上鄭州大學(xué)厲害嗎,游戲采用半即時半回合制,擁有極高的自由度,讓人不禁回想起當(dāng)年的《金庸群俠傳》初代。
獨特的時間軸、天賦體系也讓這款游戲可玩性頗高為了與時俱進(jìn),漢家松鼠的兩位創(chuàng)始人——CG和子尹還在游戲中加入了《武林外傳》的相關(guān)內(nèi)容,讓人耳目一新自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是《金庸群俠傳X》的特色,只是受限于AI水平,當(dāng)戰(zhàn)場局面稍顯復(fù)雜時,玩家還是要親自下場決策。
在經(jīng)過幾個版本的迭代后,在移動游戲大潮的帶動下,2015年,《金庸群俠傳X》登陸了安卓和iOS平臺,此舉將原本小眾的同人游戲圈子暴露在了公眾視野之下,也引發(fā)了一系列后續(xù)事件如果說之前的《金庸群俠傳》同人游戲算是圈地自萌,版權(quán)方無暇顧及,念在其不盈利也不威脅自身市場的考上鄭州大學(xué)厲害嗎份上,睜一只眼閉一只眼就過去了,但登陸移動平臺就讓游戲的性質(zhì)發(fā)生了變化。
2014年,搜狐暢游斥資2000萬元買下了金庸12本小說的手機游戲創(chuàng)作權(quán),正是瞄準(zhǔn)了不斷壯大的手游市場,漢家松鼠無疑撞了槍口上2015年8月,在上架短短十幾天后,漢家松鼠就收到了來自搜狐暢游的律師函對于侵權(quán)一事,漢家松鼠沒有多做辯駁,在向版權(quán)方道歉之后,便將《金庸群俠傳X》從App Store下了架,從此再沒有更新過。
如果故事到這里結(jié)束,漢家松鼠將擁有一個“熱愛敗給資本”的悲情形象,但他們卻并未從此一蹶不振已在《金庸群俠傳X》中耕耘3年的漢家松鼠清楚地知道自己擁有經(jīng)驗豐富的優(yōu)勢,且已經(jīng)積攢了一批核心種子用戶轉(zhuǎn)年,漢家松鼠的考上鄭州大學(xué)厲害嗎手游新作《江湖X》橫空出世,在繼承《金庸群俠傳X》核心玩法的基礎(chǔ)上,開放世界、獨立世界觀等要素的加入讓這款游戲吸引了大量武俠愛好者,金庸群俠也改成了林沖、黃飛鴻和辛棄疾……這些人同場交鋒的場面無疑體現(xiàn)了一脈相承的“群俠傳”的精髓。

《江湖X》2017年,《江湖X》的續(xù)作《江湖X:漢家江湖》推出后獲得了多項大獎提名,包括App Store 2017年度最佳本土獨立游戲提名在內(nèi),也算是名噪一時但是在另外一方面,作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,在加入PvP系統(tǒng)后,《江湖X:漢家江湖》失去了作為同人游戲的一大特色:高自由度。
玩法的最優(yōu)解往往只有一個,如果想長期玩下去,就不能走岔路但在同類型游戲中,《江湖X》依然達(dá)到了考上鄭州大學(xué)厲害嗎一定高度漢家松鼠也借由同人游戲制作完成了從業(yè)余愛好者到專業(yè)游戲人的身份轉(zhuǎn)變,黯然下架之后還能卷土重來,這已經(jīng)是“能為他人之不能”了。
丨 吳亞古:不要跟他拼拳,試著攻他的下盤作為《金庸群俠傳》同人制作者,吳亞古在江湖上鼎鼎大名,當(dāng)然這個“名”的組成頗為復(fù)雜,單機游戲圈子里對他毀譽參半?yún)莵喒乓苍恰督鹩谷簜b傳》忠實玩家,和其他制作者一樣,他走上同人制作之路完全出于熱愛。
2013年,吳亞古發(fā)布了自己用RPG Maker制作的同人游戲《金庸無雙》不同于同題材游戲多用的回合制或戰(zhàn)棋制,《金庸無雙》的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)滿足了玩家對于操作的向往,畢竟親自出招也是武俠夢的一部分只是成也工具,敗也工具。
RPG Mak考上鄭州大學(xué)厲害嗎er作為零基礎(chǔ)人士也能輕松掌握的軟件,固然降低了游戲制作的準(zhǔn)入門檻,但做出來的成品往往滿是Bug,手感也不盡如人意《金庸無雙》發(fā)布初期玩家對此頗有怨言這些問題本身也給了吳亞古進(jìn)步空間,通過不斷在貼吧、論壇等平臺與玩家交流,吳亞古對《金庸無雙》進(jìn)行了多次版本升級,在這個過程中,他漸漸有了名氣。
2014年,西山居已轉(zhuǎn)型網(wǎng)游,大宇靠著情懷續(xù)命,在這個國產(chǎn)單機聲名狼藉、人丁稀薄的年份,已解散10多年的河洛工作室宣布復(fù)活,并成立了“河洛游戲”當(dāng)年叱咤風(fēng)云的“小蝦米”徐昌隆早已不再年輕,他們需要新鮮血液。
吳亞古就在這個時候被徐昌隆招入麾下,并委以主策重任2015年,《武林群俠傳》的精神續(xù)作《俠客風(fēng)云傳》面考上鄭州大學(xué)厲害嗎世,一年后,《俠客風(fēng)云傳前傳》也登上舞臺
當(dāng)年的影子依稀可見有著“河洛”名號加持,這兩部作品吸引了大批昔日擁躉但上手之后,許多玩家對游戲內(nèi)容心生不滿“臺詞尷尬”“打著擦邊球玩爛?!薄皢螜C玩出了網(wǎng)游的感覺”,玩家紛紛將矛頭直指同人游戲出身的吳亞古,有些指責(zé)超出了游戲范疇,所以本文就不展開討論了。
但在河洛任職期間,吳亞古也沒放棄同人制作,《金庸無雙2》就是在這段時間里開發(fā)的在河洛預(yù)告了新作,即《金庸群俠傳》的續(xù)作《河洛群俠傳》后,吳亞古在微博上宣布自己將會制作《金庸群俠傳5》,這證實了網(wǎng)友之前對他的猜想——在《俠客風(fēng)云傳前傳》發(fā)布后他就離開了河洛游戲。
他發(fā)布《金庸群俠傳5》的名頭將用自己成立的“愛玩考上鄭州大學(xué)厲害嗎不玩工作室”之所以將游戲取名《金庸群俠傳5》而非《金庸無雙3》,吳亞古坦言這既是為了延續(xù)前輩半瓶神仙醋的自由精神,“而且4從來都是醋爺預(yù)定……因此用5來表達(dá)一個延續(xù)的情懷”,同時也是為了更高的百度指數(shù)。
坦白解釋為什么叫《金庸群俠傳5》吳亞古表示,制作《金庸群俠傳5》是出自熱愛,但熱愛畢竟不能當(dāng)飯吃,由于版權(quán)問題,他的新作無法在任何平臺出售對于這款同人游戲,吳亞古想出了開源贊助的方法,即游戲在制作完成后完全免費,但在游戲制作階段,玩家可以通過贊助的方式獲得福利,贊助分許多檔,例如,贊助100元就可以獲得內(nèi)測資格,贊助500元還可以獲得自由指定游戲參數(shù)的專屬開局,贊助1000還送強力武學(xué)與特殊功能考上鄭州大學(xué)厲害嗎。
多檔贊助就在上周的1月16日,《金庸群俠傳5》正式發(fā)布游戲中龐大的金庸世界充滿著各式各樣的劇情,寫成攻略足足有30多頁劇情中也有不少選項供玩家選擇,存在一定自由度,如許多金庸角色都能有自己的隊友任務(wù),玩家在人物中的選擇不同,造成的影響也不同。
其中有些與金庸小說劇情相關(guān),例如可以綁架阿紫,遇到蕭峰時則會被蕭峰直接攻擊,錯失與他結(jié)交的機會,有些也許與小說劇情不那么相關(guān),例如可以屠殺扶桑村落獲得稱號,也可以不屠殺獲得他們的友誼如吳亞古之前的某些作品一樣,《金庸群俠傳5》也有許多擦邊球元素,夫妻互動與房中術(shù)是游戲的一大賣點,除此之外,獨特的容貌系統(tǒng)也可以根據(jù)玩家容貌屬性的不同,令NPC產(chǎn)生不同反應(yīng),考上鄭州大學(xué)厲害嗎觸發(fā)某些擦邊球劇情。
游戲部分攻略《金庸群俠傳5》目前已經(jīng)在貼吧、3DM等玩家論壇或社區(qū)引起了不小的討論,多篇帖子回復(fù)量達(dá)100多頁,玩家對這款游戲褒貶不一從同人游戲到專業(yè)策劃,再回到同人游戲,許多人欽佩吳亞古的決心、勇氣以及對《金庸群俠傳》同人的熱愛。
但回到版權(quán)以及游戲本身的質(zhì)量問題,則不能一概而論針對游戲避無可避的版權(quán)問題,吳亞古曾在去年接受采訪表示:“《金庸群俠傳5》是一款同人游戲,它是開源不營利的,游戲中的素材全都來自網(wǎng)絡(luò)因此它不會有很出色的畫面,但也因為如此,我可以毫無保留地把所有精力投注在游戲性的設(shè)置上面。
”他引用葉問的“不要跟他拼拳,試著攻他的下盤”一句,希望證明“國產(chǎn)單機絕對可以考上鄭州大學(xué)厲害嗎做出不輸國外的游戲性……讓大家一想起高自由度的開放游戲,第一個就能想到中國有一個《金庸群俠傳5》”由于游戲免費開源,感興趣的玩家可自行體驗與評價《金庸群俠傳5》。
這是《金庸群俠傳5》的游戲畫面丨 結(jié)尾《金庸群俠傳》本身的優(yōu)秀、IP的巨大影響力,玩家對它的喜愛,網(wǎng)絡(luò)素材的豐富,版權(quán)意識的不足,這些都是過去20多年間涌現(xiàn)大量《金庸群俠傳》同人游戲的原因,有其特定的時代背景在。
其中也不乏優(yōu)秀、經(jīng)典、深受玩家喜愛的作品,它們是一代人的青春回憶但由于版權(quán)保護(hù)日趨嚴(yán)格,在金庸已將游戲改編權(quán)分售兩家的現(xiàn)實面前,玩家的需求雖在,一款正統(tǒng)的《金庸群俠傳》續(xù)作依然遙遙無期我們也能看到,當(dāng)年的《金庸群俠傳》同人制作考上鄭州大學(xué)厲害嗎者們也分別走出了不同的軌跡,我們無意評價個人的對錯,但希望無論是廠商、開發(fā)者,還是玩家,在期待一款同人或者非同人續(xù)作時,都能尊重版權(quán),尊重游戲質(zhì)量,不辱沒《金庸群俠傳》這個名字,也是尊重自己對游戲的熱愛。
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